今回の授業内容
- 産業のあり方の歴史的変化--「家電製品・コンピュータ製品・工作機械などの20世紀における製品イノベーション」
- メカニクス製品
- メカトロニクス製品、エレクトロニクス製品
- メカソフトロニクス製品、ソフトロニクス製品
- ソフトウェアの種別–「アプリケーション・ソフトウェア」「OSソフトウェア」「開発言語ソフトウェア」
- ソース・コード vs オブジェクト・コード
- 情報の単位(bit,byte) — 情報通信速度やCPU性能の単位、情報記録媒体の単位
- 「CPUの性能」視点から見たゲーム専用機のイノベーション
- 8ビット・ゲーム機
- 16ビット・ゲーム機
- 32ビット・ゲーム機
- 64ビット・ゲーム機
- 「メディア」視点から見たゲーム専用機のイノベーション
- ロム・カセット<=>ファミコン、スーファミ
- CD<=>PS
- DVD<=>PS2
- ブルーレイ<=>PS
次回の授業内容